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Lógica y pasatiempos
12 preguntas · Matemáticas
La lógica es el armazón invisible de las matemáticas: fija cuándo un razonamiento es válido, con independencia de lo que se esté razonando. Sus reglas parecen obvias hasta que se escriben con precisión, y entonces resulta que hacía falta escribirlas. Este paquete reúne los términos que sostienen cualquier demostración: la tautología, siempre verdadera, y la contradicción, siempre falsa; la conjunción del «y» y la disyunción del «o»; la negación y la implicación del «si… entonces»; los dos cuantificadores, el universal ∀ que es una A del revés y el existencial ∃ que es una E reflejada. Después vienen los dos métodos de demostración más célebres: la inducción matemática, que avanza como una fila de fichas de dominó, y la reducción al absurdo, que supone lo contrario y lo lleva hasta el disparate. Cierran el paquete dos pasatiempos que viven de esa misma lógica y que se resuelven a diario en el metro: el sudoku, que pese a su nombre japonés no exige calcular nada, y el crucigrama, que nació en un periódico neoyorquino en 1913 y hoy tiene versión en casi todos los idiomas del mundo.
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