PurFact

Fléchettes : les bases

8 questions · Sport

Né dans les pubs anglais, le jeu de fléchettes est devenu un sport télévisé qui remplit des salles entières. Le jeu standard s’appelle 501 : chaque joueur part de 501 points et soustrait ce qu’il marque, volée après volée, avec trois fléchettes à chaque fois. Le chiffre de départ n’a rien de rond, et ce n’est pas un hasard : il empêche de terminer trop facilement avec une série de lancers ronds. Pour gagner, il faut arriver exactement à zéro, et la dernière fléchette doit se planter sur un double, ou au centre. Ce double se trouve dans l’anneau des doubles, la fine couronne extérieure qui multiplie la valeur du secteur par deux ; l’anneau plus intérieur, lui, la triple. C’est là que se cache la zone la plus rentable de la cible : le triple 20, qui vaut 60 points d’une seule fléchette. Trois fois de suite, cela donne 180, le score maximal d’une volée. Le centre de la cible, le bull, offre deux zones : l’anneau vert extérieur vaut 25 points, le petit cœur rouge 50. Contrairement à une idée reçue, ce n’est donc pas la case la plus précieuse, puisque le triple 20 rapporte davantage. Le joueur, enfin, lance depuis une ligne placée à 2,37 mètres de la cible, soit 7 pieds et 9 pouces un quart, une mesure héritée du système impérial. En France, ce jeu de bar est pratiqué en club, et le championnat du monde de Londres attire chaque hiver de nombreux téléspectateurs.

S’entraîner gratuitement

PurFact vous remontre chaque carte juste avant que vous l’oubliiez. C’est ainsi que les connaissances restent.

4 questions sur 8 avec réponse

À partir de quel score décompte-t-on dans le jeu standard ?

Voir la réponse

501

Au jeu standard, le 501, chacun part de 501 et soustrait les points qu’il marque.

💡 Le saviez-vous ? Le départ à 501, un chiffre impair, empêche de terminer trop facilement avec des lancers ronds.

Comment doit-on terminer exactement une partie de 501 ?

Voir la réponse

Sur un double

Il faut arriver pile à zéro, et la dernière fléchette doit toucher un double ou le centre rouge, qui compte comme double.

💡 Le saviez-vous ? Le « double out » transforme la fin en épreuve de nerfs : la dernière fléchette doit se planter dans l’étroit anneau des doubles.

Combien de fléchettes un joueur lance-t-il par volée ?

Voir la réponse

trois

Après trois fléchettes, la volée est terminée ; on retire les fléchettes et c’est au tour de l’adversaire.

💡 Le saviez-vous ? Après trois fléchettes, la volée s’arrête : 180 points au maximum.

Combien de points rapporte le petit cœur rouge au centre de la cible ?

Voir la réponse

50

Le centre rouge vaut 50, mais ce n’est pas la case la plus précieuse : le triple 20 en rapporte 60.

💡 Le saviez-vous ? L’anneau vert qui l’entoure vaut 25 points, le cœur rouge 50.

🔒 Les 4 autres questions font partie de PurFact Pro.

Ouvrir dans PurFact

Apprendre avec PurFact

S’entraîner gratuitement

Dans le même thème

Sport : tous les thèmes →